2008/Feb/20

วันพรุ่งนี้ (21 กุมภาพันธ์ 2551) แล้วนะครับที่งาน Thailand Game Show 2008 หรือ TGS2008 งานเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ประเทศไทยจะเริ่มขึ้นอีกครั้งหลังจากที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากในปีที่แล้ว ซึ่งผมก็ต้องขอยอมรับตามตรงเลยว่า ในปีที่แล้วผมไม่ได้ไปเหยียบงานสักแอะ แต่ปีนี้รับรองว่าไม่ยอมพลาดแน่ เนื่องจากในปีที่แล้วติดช่วงสอบพอดี มาในปีนี้ได้มีเหตุจำเป็นที่ต้องเลื่อนมาจากกำหนดการเดิม แต่รับรองได้เลยครับว่า งานจะเจ๋งยิ่งกว่าปีก่อนๆ แน่ สำหรับคนที่ตั้งใจจะไปงานแล้ว คงไม่ต้องอธิบายเหตุผลกันมาก แต่สำหรับคนที่ยังสองจิตสองใจนั้น ผมจะขอกล่าวถึงเหตุผลที่ว่า ทำไมคุณจึงควรไปเที่ยวงาน TGS ในปีนี้

ไม่รู้จะใช้รูปประกอบอะไร เอารูปนี้ก็แล้วกัน

1. จัดตรงช่วงวันหยุดพอดี สำหรับคนที่ยังไม่ทราบ วันที่ 21 นี้จะเป็นวันมาฆบูชาพอดี นั่นหมายถึงวันว่างสำหรับเพื่อนๆ ในวัยเรียน และเหล่าผู้ปกครอง รวมไปถึงคนทำงานทุกท่าน บางคนอาจจะมีแผนการอื่นในใจอยู่แล้ว แต่สำหรับคนที่ไม่มี และไม่อยากอยู่บ้านแบบเซ็งๆ พอแนะนำให้มาเดินเที่ยวงานที่นี่ครับ เพราะมันจะมีสิ่งต่างๆ ที่น่าสนใจมากมาย เช่น การเล่นเกมชิงรางวัลต่างๆ การประกวดคอสเพลย์ เป็นต้น ดีกว่านั่งแหง่กอยู่บ้านเป็นไหนๆ

2. การรวมตัวกันของค่ายเกมต่างๆ ที่อาจจะไม่มีการรวมตัวกันมากเท่านี้อีกแล้ว ทำให้เหล่านักเล่นเกมสามารถติดตามความเคลื่อนไหวต่างๆ ของค่ายเกมได้ว่า ในปีนี้พวกเขาจะมีแนวโน้มอย่างไร แถมเหล่าค่ายเกมเหล่านี้ก็เตรียมของมาแจกผู้ร่วมงานอย่างเต็มที่ ใครเป็นแฟนค่ายไหนก็อย่าพลาดล่ะครับ ไม่งั้นเสียดายแย่

3. พริตตี้ สำหรับหนุ่มๆ ทั้งหลายนั้น ย่อมมีงานอดิเรกเป็นการมองของสวยๆ งามๆ อยู่แล้ว งานนี้มีให้ชมกันอย่างจุใจแน่ แถมรับประกันคุณภาพได้เลยครับว่าเจ๋งแน่นอน หากมาเดินกับแฟนก็ระวังน้ำลายกันหน่อยล่ะครับหนุ่มๆ ทั้งหลาย

4. จัดจริง เจ๋งจริง ด้วยการเตรียมงานที่ดีกว่าเก่า เพราะได้รับประสบการณ์จากปีที่แล้ว ทำให้ค่ายเกมต่างๆ รวมไปถึงเจ้าของงานอย่างคอมพ์เกมเมอร์ และ Show No Limit ได้นำประสบการณ์ที่ได้ มาปรับปรุงจนงาน "น่า" จะออกมาดีกว่าเดิม ไม่กล้าฟันธงครับว่าดีแน่หรือเปล่า เพราะนั่นต้องปล่อยให้เพื่อนๆ ที่ไปเที่ยวงานเป็นคนตัดสิน แต่จากความมั่นใจของทางทีมงาน ผมฟันธงไปกว่า 95% ได้เลยว่า เจ๋งกว่าเดิมแน่นอน

5. ผ่อนคลายก่อนสอบ สำหรับเหล่านักเรียนและนักศึกษาที่เข้าสู่ช่วงโค้งสุดท้ายของปีการศึกษา แน่นอนครับว่าการอ่านหนังสือเรียนเป็นสิ่งสำคัญ และผมไม่เคยสนับสนุนให้เล่นเกมมากกว่าอ่านหนังสือ แต่คนเราย่อมต้องมีการผ่อนคลายกันบ้าง และในช่วงนี้ ผมว่าการเดินเที่ยวงาน TGS ที่แหละครับที่จะทำให้คุณเพลิดเพลินได้มากที่สุด เพราะมีกิจกรรมมากมาย รวมถึงได้มาพบปะสังสรรค์กับเหล่าคอเกมเหมือนกัน ย่อมทำให้งานมันสนุกเป็นทวีคูณ

6. พบเหล่านักเขียนตัวเป็นๆ โดยเฉพาะพี่ AI American Idol ที่เราสั่งตรงมาจากเกมโชว์ยอดฮิตของอเมริกา เอ๊ย ที่เขียน Gamer Square ที่มีผู้อ่านติดหนึบหนับมากมาย จะมาโชว์ความเก๋าบนเวทีของบูธคอมพ์เกมเมอร์ตั้งแต่วันแรกของงานช่วงบ่าย ไปจนวันสุดท้ายทีเดียว รวมไปถึงเหล่าทีมงานที่อาจจะมีผลุบๆ โผล่ๆ หรือแว่บไปแว่บมาหลังเวที แต่การันตีครับว่าไปโผล่กันครบแน่ๆ สำหรับผู้ที่อยากได้ลายเซ็นแนะนำให้หาโซ่ล่ามไปด้วยครับ เพราะวินาทีที่ใครเอากระดาษบวกปากกาเดินไปหา เหล่านักเขียนพวกนี้จะสลายตัวและหนีกระเจิงไปคนละทางกันเร็วมาก

จริงๆ ยังมีเหตุผลอีกมากมาย แต่นี่เอาแค่น้ำจิ้มนิดๆ หน่อยๆ ก็พอ เขียนมากไปเดี๋ยวจะหาว่าโฆษณาเกินจริง (แต่นี่ก็โฆษณามากแล้วนะ) เอาเป็นว่าถ้าอยากพิสูจน์ว่าเหตุผลเหล่านี้เป็นจริงหรือไม่ ไปพิสูจน์ได้ด้วยตัวเองที่ ศูนย์ประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ตั้งแต่วันที่ 21 - 24 กุมภาพันธ์นี้นะครับ

2008/Feb/13

คำกล่าวที่ว่า "อัจฉริยะเกิดจากความพยายาม 99% และสมอง 1%" ของโทมัส เอดิสันไม่สามารถเอามาใช้ได้กับวงการเกม ในชีวิตจริงผมก็ว่ามันไม่ใช่ส่วนประกอบ 99/1 แบบนั้นแน่ แต่ที่เขากล่าวเช่นนั้นก็เพื่อให้คนพยายามในการทำงาน มากกว่าที่จะหวังพึ่งสิ่งอื่น จริงๆ แล้วส่วนประกอบระหว่างความพยายามกับสิ่งไม่มีชีวิตที่เรียกว่า "พรสวรรค์" นั้น มันน่าจะอยู่ที่ 70/30 ด้วยซ้ำ เพราะถ้าหากไม่เป็นเช่นนั้น พวกนักฟุตบอลหรือนักกีฬาอื่นๆ ที่เริ่มเล่นพร้อมกัน เข้าทีมเดียวกัน ฝึกเหมือนกันหมด ก็ต้องมีความสามรถเท่ากันหมดสิ

เอดิสันพูดไว้ว่าสูตรคือ 99/1 ผมว่าไม่จริงหรอก

นอกเรื่องมาตั้งหลายบรรทัด กลับเข้าเรื่องกันดีกว่า สำหรับนักเล่นเกมนั้น ส่วนประกอบที่จะทำให้เป็นนักเล่นเกมที่ "เก่ง" นั้นมีอยู่หลายอย่างด้วยกัน โดยผมจะขอแบ่งระหว่างเกมพวก MMORPG กับเกมที่อาศัยความสามารถล้วนๆ อย่างพวก Strategy หรือ Action / FPS นะครับ

จะเป็นแบบนี้ได้มันต้องมีอะไรมากกว่านั้น

ส่วนประกอบของนักเล่น MMORPG ที่เก่ง

1. ความสามารถในการทำความเข้าใจกับระบบของเกม อันนี้สำคัญมาก เพราะคุณควรที่จะรู้ระบบต่างๆ ของเกมเป็นอย่างดี โดยเฉพาะพวกความสามารถของแต่ละอาชีพ และสกิลต่างๆ ยิ่งเกมใหญ่เท่าไหร่ ยิ่งต้องมีความเข้าใจตรงนี้มากขึ้นเป็นเงาตามตัว หากขาดความเข้าใจระบบต่างๆ ไป คุณจะไม่มีทางเก่งได้เลย... สำคัญ 30%

2. เวลาในการเล่น สำคัญที่สุดในการเล่น MMORPG ที่เน้นการเก็บเลเวล ยิ่งคุณมีเวลาเล่นมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งมีสิทธิเก้บเลเวลได้มากกว่าคนอื่น ได้ไอเทมดีกว่าคนอื่น แถมยังได้ทำความเข้าใจกับเกมมากกว่าคนอื่นอีกด้วย... สำคัญ 50%

3. ความสามารถในการเล่นเกม ไม่ค่อยจำเป็นเท่าไหร่นัก เพราะ MMORPG ส่วนใหญ่ไม่ได้เน้นการโต้ตอบระหว่างผู้เล่นที่รวดเร็วและรุนแรง ส่วนใหญ่จะเป็นการปะทะกันระหว่างผู้เล่นที่วางแผนมาเป็นอย่างดีแล้วว่าจะทำอะไร ยังไง แบบเป็นขั้นเป็นตอน จะมียกเว้นอยู่เพียงไม่กี่เกมเท่านั้น... สำคัญ 10%

4. ดวง อันนี้ก็สำคัญพอสมควร เพราะ MMORPG ส่วนใหญ่เป็นเกมที่เล่นกับดวง เช่น มีโอกาสโจมตีโดน 80% โอกาสหลบได้ 30% พวกเปอร์เซ็นต์ทั้งหลายนี่แหละครับที่เราทำอะไรกับมันไม่ได้เลย นอกจากวัดดวงอย่างเดียว ดังนั้นก่อนจะแข่งกับใครใน MMORPG คุณก็สมควรไปทำบุญมาก่อน... สำคัญ 10%

เกม MMO ไมต้องใช้สกิลในการเล่นมากนัก แต่ต้องใช้ความเข้าใจ

 ส่วนประกอบของนักเล่นเกมประเภท Strategy/Action/FPS

1. ความขยันในการฝึกซ้อม เนื่องจากเกมประเภทนี้จะต้องอาศัยการฝึกบ่อยๆ ถึงจะเล่นคล่องขึ้น เก่งขึ้น จะว่าไปก็คล้ายกับเงื่อนไขเวลาของ MMO นั่นเอง แต่จะต่างกันที่ เราไม่ต้องตะบี้ตะบันเล่นเหมือนกับเล่น MMO แค่ฝึกบ่อยๆ ไม่ให้ฝึมือตกก็พอ... สำคัญ 30%

2. ไหวพริบ อันนี้สำคัญพอสมควร เพราะในเกมที่รวดเร็วและสถานการณ์มีโอกาสพลิกไปมาตลอดเวลานั้น ไหวพริบในการตัดสินใจเป็นเรื่องที่สำคัญมาก หากขาดตรงนี้ไป ต่อให้วางแผนมาดีเท่าไหร่ เวลาเจอสิ่งที่ไม่คาดฝันเข้า คนๆ นั้นก็จะรวนจนพลาดได้ง่ายๆ... สำคัญ 30%

3. พรสวรรค์ในการเล่นเกม สิ่งที่ไม่สามารถหาได้จากไหน ยกเว้นจะกลับไปเกิดใหม่เท่านั้น อันนี้ผมว่าสำคัญที่สุดเลยครับ เพราะไม่ว่าคุณจะฝึกมามากขนาดไหน ไหวพริบดีเท่าไหร่ แต่หากไม่มีสิ่งที่เรียกว่า "ธาตุของนักเล่นเกม" คุณก็ไม่สามารถที่จะประสบความสำเร็จได้เลย... สำคัญ 40%

พวก FPS จะเน้นความสามารถกับไหวพริบมากกว่า

นั่นคือส่วนประกอบที่จำเป็นของผู้ที่จะเป็นนักเล่นเกมชั้นยอด แน่นอนว่ามันอาจจะมีส่วนประกอบยิบย่อยอื่นๆ อีก อย่างเช่น ความแรงของเครื่องคอม ทุนทรัพย์ที่มี เพื่อนร่วมทีม บรรยากาศรอบตัว แต่ที่ผมลิสต์มานั้นเป็นปัจจัยที่ผมเห็นว่าเป็นหลักสำคัญของนักเล่นเกมเลย อย่างไรก็ตาม อย่าลืมนะครับว่าสุดท้ายมันก็เป็นแค่เกม ต่อให้เราพัฒนาฝีมือไปขนาดไหน ตราบใดที่เรายังไม่สามารถยึดการเล่นเกมเป็นอาชีพเหมือนอย่างในต่างประเทศได้ เล่นแค่พอดีก็พอครับ

edit @ 13 Feb 2008 22:01:34 by Millenia

2008/Feb/05

อย่างที่เคยกล่าวไปว่า ปัจจัยสำคัญที่จะทำให้เกมออนไลน์ประสบความสำเร็จนั้น มีหลายข้อมาก ซึ่งกราฟิกของเกมก็เป็นเพียงแค่ส่วนหนึ่งเท่านั้น อย่างไรก็ตาม การที่ในตอนนี้มีเกมออนไลน์ให้เราได้เลือกมากมาย บวกกับการที่นักเล่นเกมส่วนใหญ่ มักจะไม่ค่อยหาข้อมูลของเกมที่ตัวเองต้องการจะเล่นล่วงหน้า ทำให้เราปฏิเสธไม่ได้ว่า แว่บแรกที่นักเล่นเกมเห็นตัวเกมนั้น มันก็มีความสำคัญมากเช่นกัน

 

ลองคิดดูนะครับว่า คุณเดินไปเดินมาในร้านเกมแห่งหนึ่ง แล้วคุณเห็นคนที่นั่งข้างๆ กันเล่นเกมสองเกม เกมหนึ่งมีภาพสุดหรูอลังการ มีความคมชัดสูง สกิลใช้แล้วดูสวยงาม เล่นท่าทางจะไม่ยาก ในขณะที่อีกเครื่องเล่นเกมอะไรก็ไม่รู้ ดูยังกับเกมมาริโอ้เมื่อ 10 ปีที่แล้ว ภาพก็ใช่ว่าจะสวยอะไร ระบบเกมก็ดูแปลกๆ ไม่น่าเล่นยังไงไม่รู้ เมื่อเห็นดังนี้แล้ว คุณก็คงอยากจะเล่นเกมที่ภาพสวยนั้นก่อน ทั้งๆ ที่จริงๆ แล้ว ระบบของเกมที่ดูแย่กว่า มันอาจจะทำออกมาสมดุลกว่า การให้บริการของค่ายที่เปิดก็ดีกว่า แถมคนเล่นมากกว่า แต่คุณกลับไม่รู้ก็เป็นได้

 

สำหรับนักเล่นเกมแล้ว ความประทับใจแรกมันสำคัญมาก พอเราได้ลองเล่นเกมที่เราเห็นว่าดีแล้ว ขอให้เกมมันไม่แย่เกินไปนัก ก็สามารถเล่นได้ยาวแล้วครับ ขอยกตัวอย่างเช่น เกม Perfect World ที่ผมเห็นแว่บแรกกชอบเลย และมันทำให้ผมลองเล่นไปไกลถึงเลเวล 30-40 ไปสองรอบตั้งแต่เซิร์ฟเวอร์มาเลเซียมาจนถึงเซิร์ฟเวอร์ไทย ถึงตอนนี้จะไม่ได้เล่นมาก แต่มันก็ยังเป็นเกมที่ถ้าให้กลับไปเล่น ผมก็ยังคงจะเล่น ทั้งนี้มาจากแว่บแรกเท่านั้น เพราะผมขอยอมรับเลยว่า ปกติผมมักจะหาข้อมูลของเกมก่อนเล่น แต่ Perfect World นี้ ผมไม่ได้หาข้อมูลมาก่อนเลย แค่เห็นก็ทำการโหลด Client มาเล่นแล้ว

ที่กล่าวมาทั้งหมดนี้ ใช่ว่าเกมที่กราฟิกไม่สวย ดูแล้วไม่มีอะไรน่าดึงดูดจะไม่ประสบความสำเร็จนะครับ เพราะถ้าหากระบบดีจริงๆ เชื่อว่าใครๆ ก็เล่นเหมือนกัน รวมไปถึงการให้บริการในช่วงทดสอบที่สำคัญไม่แพ้กัน เพราะเคยมีตัวอย่างมาแล้ว ที่เกมๆ หนึ่งซึ่งมีคนรอเล่นมานาน แต่ผู้ให้บริการกลับให้บริการไม่ดี ทำในสิ่งที่ไม่ควรทำในช่วงแรก ทำให้ผู้เล่นพากันเมินหนีไปหมด ซึ่งถ้าหากตอนนั้น พวกเขากำหนดนโยบายดีกว่า ใครจะไปรู้ครับ ป่านนี้มันอาจจะกลาเยป็นเกมออนไลน์อันดับหนึ่งของประเทศไปแล้วก็ได้

 

บทความต้นทาง http://www.compgamer.com/content.php?mode=shownews&id=4143 แวะไปเยี่ยมเยียนกันได้นะครับ